Расы
На данный момент разница между лучшей и худшей расой составляет ~2%, а для большинства популярных рас и вовсе около 0.5%. Так что, если вы не стремитесь к максимизации эффективности, смело можете выбирать ту, которая нравится визуально. Однако в каждом контенте (рейды | ключи | ПвП) есть расы, которые сильно упростят вашу жизнь благодаря вспомогательным и защитным способностям. Не существует лучшей расы для всего, и вам придется выбирать, что вам важнее (рейд | ключи | ПвП | визуальная составляющая).
Также стоит помнить, что с ростом характеристик в последующих патчах некоторые расы становятся сильнее (дворфы, люди, таурены). При этом, если вы собираетесь играть в других специализациях, желательно также ознакомиться с ними. Ниже я перечислю расы, которые, по моему мнению, стоит рассмотреть.
- — лучшая по урону раса во втором сезоне (Берсерк). Имеет смысл только для минмакса, так как остальные способности очень слабые.
- | — универсальный вариант для всех спеков во все ПвЕ активности. С ростом критического удара Мощь гор |Грубая сила становится сильнее. Однако если брать защитную или вспомогательную способность, то Каменная форма намного лучше. Она не раз спасёт вам жизнь, особенно в высоких ключах. Если вы не в контроле, она снимает большинство негативных эффектов. Так как в Midnight все специализации собирают много крита — лучший выбор для всего ПвЕ контента. Если вам не нравится внешний вид, то есть огромное количество способов менять внешность в игре.
- — уже во втором сезоне не уступают из-за (Человеческий дух). В третьем сезоне скорее всего уже будут лучшей расой по урону для скрытности и ликвидации. Защитная способность Воля к жизни довольно слабая и мало где может пригодиться, кроме ПвП.
- — лучшая раса для ПвП и ключей из-за дополнительной невидимости от Слиться с тенью. В рейдах не дает ничего полезного ни в одной специализации (Слиться с тенью не позволяет уйти в невидимость на боссах). Стоит выбрать, если вам важнее ключи (в ликвидации) или ПвП (в любых специализациях), а 1% ДПСа в рейде вас не беспокоит.
Сим рас (одна цель 5 минут)
- Тролль243 084—
- Дворф242 392-0.3%
- Таурен242 335-0.3%
- Человек242 283-0.3%
- Эльф бездны241 977-0.5%
- Гоблин241 965-0.5%
- Ночной эльф (Ночь)241 950-0.5%
- Гном241 858-0.5%
- Пандарен241 774-0.5%
- Механогном241 527-0.6%
- Зандалар (Па'ку)241 301-0.7%
- Орк241 177-0.8%
- Эльф крови241 068-0.8%
- Таурен крутогорья240 983-0.9%
- Култирасец240 958-0.9%
- Ночной эльф (День)240 954-0.9%
- Дворф черного железа240 899-0.9%
- Ворген240 894-0.9%
- Маг'хар орк240 838-0.9%
- Харанир240 722-1.0%
- Дреней240 631-1.0%
- Ночнорожденный239 936-1.3%
- Земельник239 879-1.3%
- Зандалар (Кимбул)239 257-1.6%
- Зандалар (Бвонсамди)239 083-1.6%
- Вульпера238 970-1.7%
- Зандалар (Акунда)238 941-1.7%
- Зандалар (Гонк)238 898-1.7%
- Зандалар (Крагва)238 853-1.7%
- Нежить238 810-1.8%
- Озаренный дреней238 767-1.8%
Сим рас (ключ)
Таланты
Во втором сезоне, после ослабления Вершителя судеб,
Служитель судьбы [FB] стал немного слабее, однако он всё еще намного комфортнее
Ловчий смерти [DS] из-за большего количества кп. В одну цель (которых почти нету в текущем рейде) - они почти не отличаются, но вот в аое / клив это самое количество кп делает игру проще и комфортнее. Так что в рейде вы можете играть любой веткой, что вам больше нравится. Что касается ключей: если вы играете низкие ключи (10-15), то
Служитель судьбы [FB] точно лучше и проще. Если же вы планируете ключи выше 15+ то
Ловчий смерти [DS] будет сильнее и полезнее. Это происходит из-за того, что в
Ловчий смерти [DS] намного больше урона в приоритетную цель (больше чем на 20%), и чем выше ключи вы играете, тем полезнее эта особенность. Естественно, вы можете закрывать высокие ключи и в
Служитель судьбы [FB], в нём меньше проблем с энергией и кп, и даже оверолл может быть сопоставим. Однако приоритетный урон всегда лучше.
Сим талантов в одну цель (5 минут)
- Deathstalker243 168—
- Fatebound235 927-3.0%
Сим талантов в ключе
- Ключи v2 DS389 936—
- Ключи v1 DS388 468-0.4%
- Ключи v2 FB368 285-5.6%
- Ключи v1 FB367 596-5.7%
Характеристики
Таблица штрафов и характеристик
На вторичные характеристики распростроняется механика Diminishing Returns (DR), ниже приведена таблица со штрафами в зависимости от рейтинга характеристик. Базовые характеристики, ваши таланты и баффы не учитываются в расчётах, только проценты (рейтинг) полученные с вещей. Чтобы не считать самому, вы можете воспользоваться аддоном True Stat Values
| Характеристика | -10% | -20% | -30% | -40% | -50% | -100% |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Скорость | 1320 - 1760 | 1760 - 2200 | 2200 - 2640 | 2640 - 3080 | 3080 - 8800 | >8800 |
| Критический удар | 1380 - 1840 | 1840 - 2300 | 2300 - 2760 | 2760 - 3220 | 3220 - 9200 | >9200 |
| Универсальность | 1620 - 2160 | 2160 - 2700 | 2700 - 3240 | 3240 - 3780 | 3780 - 10800 | >10800 |
| Искусность | 1380 - 1840 | 1840 - 2300 | 2300 - 2760 | 2760 - 3220 | 3220 - 9200 | >9200 |
Во втором сезоне нужно собирать скорость, затем искусность и крит, универсальность специально не собирается. Ниже будут приведены оптимальные значения для рейда и ключей, однако помните, что конкретно для вашего персонажа текущий вес характеристик может отличаться, все зависит от вашей текущей экипировки, расы и прочего. Всегда проверяйте своего персонажа на Raidbots - Top Gear, указав правильные расходники. Если вам потребуется премиум Raidbots, вы можете получить его у меня на Boosty.
Приоритет характеристик для рейда
- Ловкость > Скорость > Критический удар ≥ Искусность > > Универсальность
Ловчий смерти [DS] и
Служитель судьбы [FB]Приоритет характеристик для ключей
- Ловкость > Скорость > Критический удар ≥ Искусность > > Универсальность
Ловчий смерти [DS] и
Служитель судьбы [FB]. Если вам очень хочется, можете срезать немного скорости в пользу искусности, то по цифрам - это не дает никакого преимущества в оверолле, но вам будет менее комфортно на боссах.Характеристики в BiS экипировке
- Рейд и ключи:
- Скорость 25.24% (950)
- Критический удар 41.89% (1375)
- Искусность 47.86% (927)
- Универсальность 0% (0) Здесь указаны характеристики, которые набираются с вещей, с учётом Талассийское масло феникса x2
Фолио
Фолиант омниума
4 ряд сильно зависит от ваших характеристик, так что лучше пользуйтесь Raidbots, но скорость самый универсальный выбор.
Экипировка
В текущем сезоне с последних боссов эпохальной сложности падают вещи 9/6, которые естественно являются BiS. Так же катализатор сохраняет вторичные характеристики вещей, поэтому есть небольшое разнооброазие, если у вас нету возможности получить 9/6 вещи. Для своего персонажа всегда пользуйтесь Raidbots - Top Gear.
Чары и расходники
- Голова: Чары для шлема усиленная руна избежания
- Плечи: Чары для наплечников милость амирдрассила
- Грудь: Чары для нагрудника метка души мира
- Ноги: Накладки для доспехов лесного охотника
- Ступни: Чары для обуви рысья стремительность
- Кольца: Чары для кольца глаза орла Аналога Оправы в Midnight нет, а гнёзда можно делать только в голове, запястьях и поясе. Получить предмет можно только из хранилища
- Оружие: Чары для оружия ярость берсерка x2 На данный момент в симе не работет новый энчант Чары для оружия обряд хашэй. Возможно, что он будет лучшим, проверяйте для себя, когда починят.
- Самоцветы:Непостижимый алмаз вечной песни + Безупречный хризолит искусности (или нужные вам). Это лучше чем Могучий алмаз вечной песни + разные камни
- Флаконы: Настой рыцарей крови. Если у вас уже много скорости (~25% без флакона), то Настой магистров
- Еда: Парад луносвета |Празднество харандара или одиночные варианты Королевское жаркое |Невообразимое королевское жаркое
- Зелья: Зелье безрассудства
- Временные улучшения: Талассийское масло феникса x2
- Руна усиления: Меченная бездной руна усиления
- Лечебное зелье: Концентрированное луносветское лечебное зелье
Ротация
Основные положения
- Для одной цели:
- Все завершающие приёмы используются на 5 и больше кп. Под Непроглядная ночь нужно добить 7кп.
- Поддерживайте весь бой на целиГарроту и Рваную рану.
- Используйте Отравление под конец баффа Отравление. Главное не уходить в оверкап по энергии. Если видите что энергия почти полная - жмите на любой длительности баффа.
- ИспользуйтеЗнак смерти и Погибель королей по откату.
- ИспользуйтеИсчезновение чтобы повесить усиленную Гарроту (Улучшенная гаррота) под Знак смерти.
- Для нескольких целей:
- Все завершающие приёмы используются на 5 и больше кп. Под Непроглядная ночь нужно добить 7кп.
- В каждом паке вы должны повесить дебафф Метки ловчего смерти. И играть через эту цель. Вы можете сменить цель только когда сработает Непроглядная ночь или перевесить её самому с помощью Метка смерти.
- Развешивание кровотечений идёт через основную цель. ПоддерживайтеГаррота + Рваная рана на основной цели, на остальные цели кровотечения вешаются через Кровавый вихрь.
- Нужно поддерживать кровотечения на всех возможных целях. Когда все цели под кровотечениями от Кровавый вихрь, можете переключаться на Веер клинков. Не спамьте в оверкап кп, чередуйте с Отравление
- ИспользуйтеЗнак смерти и Погибель королей по откату.
- ИспользуйтеИсчезновение чтобы повесить усиленную Гарроту (Улучшенная гаррота). Вам не нужно использовать Гарроту на другие цели, только на основную, дальше всё так же через Кровавый вихрь.
Начало боя (опенеры)
Приоритет способностей для набора кп (builders):
- Гаррота— всегда должна быть на всех целях. Используется только на основную цель, дальше перевешивается через Кровавый вихрь
- Отравляющий укол — использовать только с талантом Токсичный стилет, под баффом Непроглядная ночь и только на 6кп.
- Расправа | Внезапный удар — только в одну цель
- Кровавый вихрь — пока не все цели под кровотечениями
- Веер клинков — когда все цели под кровотечениями. Используется уже при 2 целях.
Приоритет завершающих способностей (finishers):
- Рваная рана — всегда должна быть на всех целях. Используется только на основную цель, дальше перевешивается через Кровавый вихрь
- Отравление — в идеале всегда использовать пока действует предыдущий бафф от Отравления, чтобы работал талант Быстрая инъекция + Воодушевляющий удар. В бою с одной целью нужно использовать под самый конец баффа, чтобы экономить энергию. В АоЕ с энергией получше, поэтому можно нажимать чаще, главное не уходить в оверкап по энергии.
Приоритет кулдаунов (cooldowns):
- Знак смерти — используется по откату, когда активен бафф от Отравления и висят все кровотечения Если вы уверены, что это последний бурст, можете его придержать до 35% босса или зелья / бл. На второй минуте можно сдвинуть под усиленные Гарроты с Исчезновения, если вы не потеряете из-за этого одно использование
- Погибель королей — используется по откату, когда активен бафф от Отравления и висят все кровотечения. Каждое нечётное использование должно быть со Знаком смерти
- Исчезновение — используется для обновления усиленных Гаррот на опенере, дальше по откату
- Скорополоховый чай теперь даёт только энергию. Можете вообще не отслеживать и руками не нажимать. Используется автоматически
- Расовые способности используются под Знак смерти, можете добавить их в макрос








