Расы
На данный момент разница между лучшей и худшей расой составляет ~1.5%, а для большинства популярных рас и вовсе около 0.5%. Так что, если вы не стремитесь к максимизации эффективности, смело можете выбирать ту, которая нравится визуально. Однако в каждом контенте (рейды | ключи | ПвП) есть расы, которые сильно упростят вашу жизнь благодаря вспомогательным и защитным способностям. Не существует лучшей расы для всего, и вам придется выбирать, что вам важнее (рейд | ключи | ПвП | визуальная составляющая).
Также стоит помнить, что с ростом характеристик в последующих патчах некоторые расы становятся сильнее (дворфы, люди, таурены). При этом, если вы собираетесь играть в других специализациях, желательно также ознакомиться с ними. Ниже я перечислю расы, которые, по моему мнению, стоит рассмотреть.
- | — отличные расы по урону. На старте дополнения Кровавое неистовство сильнее, чем Призыв предков . Однако в последующих сезонах вес вторичных характеристик будет увеличиваться, и будут становиться всё сильнее. Обе расы не имеют никаких полезных защитных или вспомогательных способностей для ПвЕ.
- | — универсальный вариант для всех спеков во все ПвЕ активности. С ростом критического удара Мощь гор | Грубая сила становится сильнее. Однако если брать защитную или вспомогательную способность, то Каменная форма намного лучше. Она не раз спасёт вам жизнь, особенно в высоких ключах. Если вы не в контроле, она снимает большинство негативных эффектов. Так как в Midnight все специализации собирают много крита — отличный выбор уже со старта.
- — не лучший вариант по урону в первом сезоне, но с каждым новым сезоном становятся всё сильнее ( Человеческий дух ). Из-за того, что в скрытности и ликвидации все характеристики очень близки, эта способность будет неплохо прибавлять в последующих сезонах. Но защитная способность Воля к жизни довольно слабая и мало где может пригодиться, кроме ПвП.
- — лучшая раса для ПвП и ключей из-за дополнительной невидимости от Слиться с тенью . В рейдах не дает ничего полезного ни в одной специализации ( Слиться с тенью не позволяет уйти в невидимость на боссах). Стоит выбрать, если вам важнее ключи (в ликвидации) или ПвП (в любых специализациях), а 1% ДПСа в рейде вас не беспокоит.
- — на старте сезона самая сильная раса по урону для всех специализаций. Хороший вариант для рейдов.
- Остальные расы можно объединить, так как они не являются лучшими ни в ПвЕ, ни в ПвП и обычно выбираются из-за визуальной составляющей.
Сим рас (одна цель 5 минут)
Сим рас (ключ)
Таланты
В Midnight у ликвидации почти нет разницы в талантах между
Служитель судьбы [FB]
и
Ловчий смерти [DS]
. Для рейда больше подходит
Служитель судьбы [FB]
, а в ключах вы можете играть любой
героической веткой, они практически идентичны. Однако
Служитель судьбы [FB]
ощущается комфортнее
из-за дополнительных кп и лучшей регенерации энергии.
На данный момент билды в ключи ориентировочные и могут поменяться с любым патчем.
Сим талантов в одну цель (5 минут)
Характеристики
Таблица штрафов и характеристик
На вторичные характеристики распростроняется механика Diminishing Returns (DR), ниже приведена таблица со штрафами в зависимости от % характеристик. Базовые характеристики, ваши таланты и баффы не учитываются в расчётах, только проценты (рейтинг) полученные с вещей. Чтобы не считать самому, вы можете воспользоваться аддоном True Stat Values
- от 0 до 30% — нет штрафа
- от 30% до 39% — 10% штраф
- от 39% до 47% — 20% штраф
- от 47% до 54% — 30% штраф
- от 54% до 66% — 40% штраф
- от 66% до 126% — 50% штраф
В большинстве случаев характеристики не выходят за 10% штраф
Хоть в игре и нет "капов", но есть оптимальные значения. У ликвидации, как и всегда, все характеристики очень близки. Для рейда нужно собирать критический удар и скорость, а вот для ключей уже нужно собирать критический удар и искусность, но и скорость тоже нужна. Универсальность неплохая характеристика, но везде чуть уступает другим. Ниже будут приведены оптимальные значения для рейда и ключей. Однако помните, что конкретно для вашего персонажа текущий вес характеристик может отличаться, все зависит от вашей текущей экипировки, расы и прочего. Всегда проверяйте своего персонажа на Raidbots - Top Gear, указав правильные расходники. Если вам потребуется премиум Raidbots, вы можете получить его у меня на Boosty.
Приоритет характеристик для рейда
-
Ловкость > Критический удар > Скорость > Искусность ≥
Универсальность
Служитель судьбы [FB]
. Второй приоритет это скорость. И только около 25%
можно задумываться о искусности или универсальности. Но в первом сезоне
такие значения только в BiS экипировке. Приоритет характеристик для ключей
-
Ловкость > Критический удар > Скорость (~10%) > Искусность
> Универсальность ≥ Скорость (после 10%)
Служитель судьбы [FB]
, это нужно для генерации кп и урона. Искусность даёт
больше всего чистого урона, особенно при игре с талантом Внезапная гибель , но и в других билдах ситуация аналогичная. Скорость не особо нужна в
ключах, так как в АоЕ и так нет проблем с энергией. Да и увеличивает она
регенерацию энергии очень посредственно. нет такого значения с которым
бы вам внезапно стало комфортно играть. Ликвидация очень медленная
специализация.
Характеристики в BiS экипировке
- Рейд:
- Скорость 25.07% (943 рейтинга)
- Критический удар 40.07% (1153)
- Искусность 24.98% (308)
- Универсальность 5.98% (161) Здесь указаны характеристики, которые набираются с вещей, с учётом Талассийское масло феникса x2 Ключи: Скоро добавлю, но для понимания: вы просто можете поменять скорость на искусность и оставить около 10%
Экипировка
В текущем сезоне у ликвидации "зафиксированы" всего 4 слота из комплекта, 2 крафта и 2 аксессуара. Для всех остальных слотов можно найти много аналогов или даже крафт, который хуже на 0.1%. Для своего персонажа всегда пользуйтесь Raidbots - Top Gear.
Чары и расходники
- Голова: Чары для шлема усиленная руна избежания
- Плечи: Чары для наплечников милость амирдрассила
- Грудь: Чары для нагрудника метка души мира
- Ноги: Накладки для доспехов лесного охотника
- Ступни: Чары для обуви рысья стремительность
- Кольца: Чары для кольца глаза орла Аналога Оправы в Midnight нет, а гнёзда можно делать только в голове, запястьях и поясе. Получить предмет можно только из хранилища.
- Оружие: Чары для оружия точность джаналай и Чары для оружия проницательность рендорай Вы можете их использовать в любой комбинации: 1+1 или 2 одного (любого). Можете просто выбрать что дешевле, они идентичны по урону.
- Самоцветы: Могучий алмаз вечной песни + Безупречный гранат скорости + Безупречный хризолит смерти + Безупречный аметист смерти + Безупречный лазурит смерти . Остальные Безупречный гранат скорости или Безупречный хризолит смерти в зависимости от ваших итоговых характеристик Пока у вас нет 5 гнёзд (чтобы вставить 4 камня разного цвета) лучше использовать Непостижимый алмаз вечной песни + Безупречный гранат скорости или Безупречный хризолит смерти
- Флаконы: Настой расколотого солнца
- Еда: Парад луносвета | Празднество харандара или одиночные варианты Королевское жаркое | Невообразимое королевское жаркое
- Зелья: Потенциал света Не стоит использовать Настой полного отрешения , хоть он и дает ~500 дпс. Лужа, которая срабатывает случайным образом, не даёт вам нажимать никакие способности. И те секунды пока вы будете реагировать на это приведут к большим потерям урона.
- Временные улучшения: Талассийское масло феникса x2
- Руна усиления: Меченная бездной руна усиления
- Лечебное зелье: Луносветское лечебное зелье
Ротация
Основные положения
- Для одной цели:
- Все завершающие приёмы используются на 5 и больше кп, даже под Непроглядная ночь можно не добивать 7 кп. Всё очень просто.
- Поддерживайте весь бой на цели Гарроту и Рваную рану .
- Используйте Внезапный удар при срабатывании Слепой зоны (в противном случае Расправу ) до 5+ кп.
- Обновляйте под конец баффа Отравление , пока не будет 5-6 стаков апекс баффа Непримеримости . Главное не уходите в оверкап энергии. Затем принудительно не обновляйте бафф Отравления , чтобы получить ускоренную регенерацию энергии. И так по кругу.
- Используйте Знак смерти и Погибель королей по откату.
- Используйте Исчезновение чтобы повесить усиленную Гарроту ( Улучшенная гаррота ).
- Для нескольких целей:
- Все завершающие приёмы используются на 5 и больше кп, даже под Непроглядная ночь можно не добивать 7 кп. Всё очень просто.
- В каждом паке вы должны повесить дебафф Метки ловчего смерти . И играть через эту цель. Вы можете сменить цель только когда сработает Непроглядная ночь .
- Развешивание кровотечений идёт через основную цель. Поддерживайте Гаррота + Рваная рана на основной цели, на остальные цели кровотечения вешаются через Кровавый вихрь . Пока все цели не будут под кровотечениями - вы можете игнорировать Отравление .
- Нужно поддерживать кровотечения на всех возможных целях. Когда все цели под кровотечениями от Кровавый вихрь , можете переключаться на Веер клинков .
- Используйте Знак смерти и Погибель королей по откату.
- Используйте Исчезновение чтобы повесить усиленную Гарроту ( Улучшенная гаррота ). Вам не нужно использовать Гарроту на другие цели, только на основную, дальше всё так же через Кровавый вихрь
Начало боя (опенеры)
Начало боя у ликвидации, как и все бурст окна строго фиксированные. Единственное, что меняется - это Расправа на Внезапный удар при срабатывании Слепой зоны (теперь это происходит автоматически, никакие макросы и аддоны больше не нужны).
Приоритет способностей для набора кп (builders):
- Гаррота — всегда должна быть на всех целях. Используется только на основную цель, дальше перевешивается через Кровавый вихрь
- Расправа | Внезапный удар — только в одну цель
- Кровавый вихрь — пока не все цели под кровотечениями [AoE]
- Веер клинков — когда все цели под кровотечениями [AoE]
Приоритет завершающих способностей (finishers):
- Рваная рана — всегда должна быть на всех целях. Используется только на основную цель, дальше перевешивается через Кровавый вихрь
- Отравление — в идеале всегда использовать пока действует предыдущий бафф от Отравления , чтобы работал талант Быстрая инъекция + Упорство отравителя + Непримиримость . В бою с одной целью нужно использовать под самый конец баффа, чтобы экономить энергию. Так же нужно принудительно дропать ради регенерации от Непримиримость . В AoE можно полностью игнорировать Непримиримость и просто спамить (он спадёт сам, когда вы будете обновлять кровотечения)
Приоритет кулдаунов (cooldowns):
- Знак смерти — используется по откату, когда активен бафф от Отравления и висят все кровотечения Если вы уверены, что это последний бурст, можете его придержать до 35% босса или зелья / бл. На второй минуте можно сдвинуть под усиленные Гарроты с Исчезновения , если вы не потеряете из-за этого одно использование
- Погибель королей — используется по откату, когда активен бафф от Отравления и висят все кровотечения. Каждое нечётное использование должно быть со Знаком смерти
- Исчезновение — используется для обновления усиленных Гаррот на опенере, дальше по откату
- Скорополоховый чай теперь даёт только энергию. Можете вообще не отслеживать и руками не нажимать. Используется автоматически
- Отравляющий укол можно использовать только с талантом Токсичный стилет и только на 4 кп, чтобы добить до условий финишеров
- Расовые способности используются под Знак смерти , можете добавить их в макрос