Ликвидация

Гайд актуализированпод патч 12.1

Расы

На данный момент разница между лучшей и худшей расой составляет ~2%, а для большинства популярных рас и вовсе около 0.5%. Так что, если вы не стремитесь к максимизации эффективности, смело можете выбирать ту, которая нравится визуально. Однако в каждом контенте (рейды | ключи | ПвП) есть расы, которые сильно упростят вашу жизнь благодаря вспомогательным и защитным способностям. Не существует лучшей расы для всего, и вам придется выбирать, что вам важнее (рейд | ключи | ПвП | визуальная составляющая).

Также стоит помнить, что с ростом характеристик в последующих патчах некоторые расы становятся сильнее (дворфы, люди, таурены). При этом, если вы собираетесь играть в других специализациях, желательно также ознакомиться с ними. Ниже я перечислю расы, которые, по моему мнению, стоит рассмотреть.

  • — лучшая по урону раса во втором сезоне (Берсерк). Имеет смысл только для минмакса, так как остальные способности очень слабые.
  • | — универсальный вариант для всех спеков во все ПвЕ активности. С ростом критического удара Мощь гор |Грубая сила становится сильнее. Однако если брать защитную или вспомогательную способность, то Каменная форма намного лучше. Она не раз спасёт вам жизнь, особенно в высоких ключах. Если вы не в контроле, она снимает большинство негативных эффектов. Так как в Midnight все специализации собирают много крита — лучший выбор для всего ПвЕ контента. Если вам не нравится внешний вид, то есть огромное количество способов менять внешность в игре.
  • — уже во втором сезоне не уступают из-за (Человеческий дух). В третьем сезоне скорее всего уже будут лучшей расой по урону для скрытности и ликвидации. Защитная способность Воля к жизни довольно слабая и мало где может пригодиться, кроме ПвП.
  • — лучшая раса для ПвП и ключей из-за дополнительной невидимости от Слиться с тенью. В рейдах не дает ничего полезного ни в одной специализации (Слиться с тенью не позволяет уйти в невидимость на боссах). Стоит выбрать, если вам важнее ключи (в ликвидации) или ПвП (в любых специализациях), а 1% ДПСа в рейде вас не беспокоит.
Сим рас (одна цель 5 минут)
Название
DPSРазница
  • Тролль
    243 084
  • Дворф
    242 392-0.3%
  • Таурен
    242 335-0.3%
  • Человек
    242 283-0.3%
  • Эльф бездны
    241 977-0.5%
  • Гоблин
    241 965-0.5%
  • Ночной эльф (Ночь)
    241 950-0.5%
  • Гном
    241 858-0.5%
  • Пандарен
    241 774-0.5%
  • Механогном
    241 527-0.6%
  • Зандалар (Па'ку)
    241 301-0.7%
  • Орк
    241 177-0.8%
  • Эльф крови
    241 068-0.8%
  • Таурен крутогорья
    240 983-0.9%
  • Култирасец
    240 958-0.9%
  • Ночной эльф (День)
    240 954-0.9%
  • Дворф черного железа
    240 899-0.9%
  • Ворген
    240 894-0.9%
  • Маг'хар орк
    240 838-0.9%
  • Харанир
    240 722-1.0%
  • Дреней
    240 631-1.0%
  • Ночнорожденный
    239 936-1.3%
  • Земельник
    239 879-1.3%
  • Зандалар (Кимбул)
    239 257-1.6%
  • Зандалар (Бвонсамди)
    239 083-1.6%
  • Вульпера
    238 970-1.7%
  • Зандалар (Акунда)
    238 941-1.7%
  • Зандалар (Гонк)
    238 898-1.7%
  • Зандалар (Крагва)
    238 853-1.7%
  • Нежить
    238 810-1.8%
  • Озаренный дреней
    238 767-1.8%
Сим рас (ключ)
В симе рас для ключей нет особого смысла. Они все очень близки (~1% разницы). Однако стандартные симы не учитывают невозможность рестелса. Поэтому дополнительные рестелсы от ночных эльфов делают их значительно лучше других рас по урону. Альтернатива для высоких ключей — дворфы, из-за их защитной расовой способности.

Таланты

Во втором сезоне, после ослабления Вершителя судеб, Служитель судьбыСлужитель судьбы [FB] стал немного слабее, однако он всё еще намного комфортнее Ловчий смертиЛовчий смерти [DS] из-за большего количества кп. В одну цель (которых почти нету в текущем рейде) - они почти не отличаются, но вот в аое / клив это самое количество кп делает игру проще и комфортнее. Так что в рейде вы можете играть любой веткой, что вам больше нравится. Что касается ключей: если вы играете низкие ключи (10-15), то Служитель судьбыСлужитель судьбы [FB] точно лучше и проще. Если же вы планируете ключи выше 15+ то Ловчий смертиЛовчий смерти [DS] будет сильнее и полезнее. Это происходит из-за того, что в Ловчий смертиЛовчий смерти [DS] намного больше урона в приоритетную цель (больше чем на 20%), и чем выше ключи вы играете, тем полезнее эта особенность. Естественно, вы можете закрывать высокие ключи и в Служитель судьбыСлужитель судьбы [FB], в нём меньше проблем с энергией и кп, и даже оверолл может быть сопоставим. Однако приоритетный урон всегда лучше.

Сим талантов в одну цель (5 минут)
Название
DPSРазница
  • Deathstalker
    243 168
  • Fatebound
    235 927-3.0%
Сим талантов в ключе
Учтите, что Внезапная гибель не симится, так что v2 еще сильнее на ~2%
Название
DPSРазница
  • Ключи v2 DS
    389 936
  • Ключи v1 DS
    388 468-0.4%
  • Ключи v2 FB
    368 285-5.6%
  • Ключи v1 FB
    367 596-5.7%

Характеристики

Таблица штрафов и характеристик

На вторичные характеристики распростроняется механика Diminishing Returns (DR), ниже приведена таблица со штрафами в зависимости от рейтинга характеристик. Базовые характеристики, ваши таланты и баффы не учитываются в расчётах, только проценты (рейтинг) полученные с вещей. Чтобы не считать самому, вы можете воспользоваться аддоном True Stat Values

Характеристика-10%-20%-30%-40%-50%-100%
Скорость1320 - 17601760 - 22002200 - 26402640 - 30803080 - 8800>8800
Критический удар1380 - 18401840 - 23002300 - 27602760 - 32203220 - 9200>9200
Универсальность1620 - 21602160 - 27002700 - 32403240 - 37803780 - 10800>10800
Искусность1380 - 18401840 - 23002300 - 27602760 - 32203220 - 9200>9200

Во втором сезоне нужно собирать скорость, затем искусность и крит, универсальность специально не собирается. Ниже будут приведены оптимальные значения для рейда и ключей, однако помните, что конкретно для вашего персонажа текущий вес характеристик может отличаться, все зависит от вашей текущей экипировки, расы и прочего. Всегда проверяйте своего персонажа на Raidbots - Top Gear, указав правильные расходники. Если вам потребуется премиум Raidbots, вы можете получить его у меня на Boosty.

Приоритет характеристик для рейда

    Ловкость > Скорость > Критический удар ≥ Искусность > > Универсальность
Старайтесь собирать все вещи со скоростью (до ~25%). Дальше крит (до ~40%, до самого штрафа в 10%), дальше искусность. Универсальность специально не собирается. Это касается и Ловчий смертиЛовчий смерти [DS] и Служитель судьбыСлужитель судьбы [FB]

Приоритет характеристик для ключей

    Ловкость > Скорость > Критический удар ≥ Искусность > > Универсальность
Старайтесь собирать все вещи со скоростью (до ~25%). Дальше крит (до ~40%, до самого штрафа в 10%), дальше искусность. Универсальность специально не собирается. Это касается и Ловчий смертиЛовчий смерти [DS] и Служитель судьбыСлужитель судьбы [FB]. Если вам очень хочется, можете срезать немного скорости в пользу искусности, то по цифрам - это не дает никакого преимущества в оверолле, но вам будет менее комфортно на боссах.

Характеристики в BiS экипировке

    Рейд и ключи:
  • Скорость 25.24% (950)
  • Критический удар 41.89% (1375)
  • Искусность 47.86% (927)
  • Универсальность 0% (0)
  • Здесь указаны характеристики, которые набираются с вещей, с учётом Талассийское масло феникса x2

Фолио

Фолиант омниума

Экипировка

В текущем сезоне с последних боссов эпохальной сложности падают вещи 9/6, которые естественно являются BiS. Так же катализатор сохраняет вторичные характеристики вещей, поэтому есть небольшое разнооброазие, если у вас нету возможности получить 9/6 вещи. Для своего персонажа всегда пользуйтесь Raidbots - Top Gear.

Чары и расходники

Ротация

Основные положения

Начало боя (опенеры)

Приоритет способностей для набора кп (builders):

Приоритет завершающих способностей (finishers):

  • Рваная рана — всегда должна быть на всех целях. Используется только на основную цель, дальше перевешивается через Кровавый вихрь
  • Отравление — в идеале всегда использовать пока действует предыдущий бафф от Отравления, чтобы работал талант Быстрая инъекция + Воодушевляющий удар. В бою с одной целью нужно использовать под самый конец баффа, чтобы экономить энергию. В АоЕ с энергией получше, поэтому можно нажимать чаще, главное не уходить в оверкап по энергии.

Приоритет кулдаунов (cooldowns):

  • Знак смерти — используется по откату, когда активен бафф от Отравления и висят все кровотечения
  • Если вы уверены, что это последний бурст, можете его придержать до 35% босса или зелья / бл. На второй минуте можно сдвинуть под усиленные Гарроты с Исчезновения, если вы не потеряете из-за этого одно использование
  • Погибель королей — используется по откату, когда активен бафф от Отравления и висят все кровотечения. Каждое нечётное использование должно быть со Знаком смерти
  • Исчезновение — используется для обновления усиленных Гаррот на опенере, дальше по откату
  • Скорополоховый чай теперь даёт только энергию. Можете вообще не отслеживать и руками не нажимать. Используется автоматически
  • Расовые способности используются под Знак смерти, можете добавить их в макрос