Головорез

Гайд актуализированпод патч 12.1

Расы

На данный момент разница между лучшей и худшей расой составляет ~2% (не больше 1% среди "популярных рас"). Так что, если вы не стремитесь к максимизации эффективности, смело можете выбирать того, кто нравится визуально. Однако в каждом контенте (рейды | ключи | пвп) есть расы, которые сильно упростят вашу жизнь благодаря утилити/защитным способностям. Не существует лучшей расы для всего, и вам придется выбирать, что вам важнее (рейд | ключи | пвп | визуальная составляющая).

Также стоит помнить, что с ростом характеристик в последующих патчах некоторые расы становятся сильнее (дворфы, люди, таурены) / слабее (все расы с характеристиками и баффами, такие как орки, мехагномы, дворфы черного железа, тролли, магхары). При этом, если вы собираетесь играть в других специализациях, желательно также ознакомиться с ними. Ниже я напишу лучшие, по моему мнению, расы.

  • | — универсальный вариант для всех спеков во все ПвЕ активности. С ростом критического удара Мощь гор |Грубая сила становится сильнее. Однако если брать защитную или вспомогательную способность, то Каменная форма намного лучше. Она не раз спасёт вам жизнь, особенно в высоких ключах. Если вы не в контроле, она снимает большинство негативных эффектов. Так как в Midnight все специализации собирают много крита — лучший выбор для всего ПвЕ контента. Если вам не нравится внешний вид, то есть огромное количество способов менять внешность в игре.
  • — уже во втором сезоне почти не уступают из-за (Человеческий дух). В третьем сезоне скорее всего уже будут лучшей расой по урону для скрытности и ликвидации. Защитная способность Воля к жизни довольно слабая и мало где может пригодиться, кроме ПвП.
  • — лучшая раса для ПвП из-за Слиться с тенью. В рейдах даёт совсем мизерный бонус, так как Слиться с тенью это не полноценная незаметность (стелс). В ключах раса актуальна только для ликвидации, чтобы получать дополнительные рестелсы, если танк не даёт обычный.
  • Остальные расы можно объединить, так как они не являются лучшими ни в ПвЕ, ни в ПвП и обычно выбираются из-за визуальной составляющей.
Сим рас (одна цель 5 минут)
Название
DPSРазница
  • Дворф
    260 162
  • Таурен
    260 041-0.0%
  • Эльф бездны
    259 445-0.3%
  • Пандарен
    259 378-0.3%
  • Механогном
    259 309-0.3%
  • Человек
    259 236-0.4%
  • Гном
    258 786-0.5%
  • Тролль
    258 657-0.6%
  • Ночной эльф (Ночь)
    258 643-0.6%
  • Гоблин
    258 532-0.6%
  • Эльф крови
    258 434-0.7%
  • Зандалар (Па'ку)
    258 329-0.7%
  • Ночной эльф (День)
    258 289-0.7%
  • Ворген
    258 216-0.7%
  • Култирасец
    258 104-0.8%
  • Харанир
    258 075-0.8%
  • Дреней
    258 032-0.8%
  • Таурен крутогорья
    258 019-0.8%
  • Орк
    257 843-0.9%
  • Дворф черного железа
    257 392-1.1%
  • Маг'хар орк
    257 340-1.1%
  • Земельник
    256 716-1.3%
  • Зандалар (Кимбул)
    256 644-1.4%
  • Вульпера
    256 376-1.5%
  • Зандалар (Бвонсамди)
    256 353-1.5%
  • Ночнорожденный
    256 344-1.5%
  • Нежить
    256 328-1.5%
  • Зандалар (Гонк)
    256 306-1.5%
  • Зандалар (Акунда)
    256 266-1.5%
  • Зандалар (Крагва)
    256 204-1.5%
  • Озаренный дреней
    256 139-1.5%
Сим рас (ключ)
В симе рас для ключей нет особого смысла. Они все очень близки (~1% разницы). Дворф помимо лучшего урона имеет и лучшую расовую для выживания, так что они безоговорочно лучшие.

Таланты

В Midnight удалили полностью механику отыгрыша через Исчезновение, а также сильно ослабили талантыДерзость и Скрытая возможность. Это вернуло головореза во времена до переработки Dragonflight

ЛовкачЛовкач [Trickster] на данный момент лучше и в рейд, и в ключи

Сим героических веток (одна цель)
Название
DPSРазница
  • Trickster
    260 216
  • Fatebound
    244 741-5.9%
Сим героических веток (ключ)
На основе 20 нексуса. Ключ не важен, так как мы сравниваем равные условия. В дальнейшем добавлю актуальные пару данжей.
Название
DPSРазница
  • Trickster
    402 195
  • Fatebound
    372 729-7.3%

Характеристики

Таблица штрафов и характеристик

На вторичные характеристики распростроняется механика Diminishing Returns (DR), ниже приведена таблица со штрафами в зависимости от рейтинга характеристик. Базовые характеристики, ваши таланты и баффы не учитываются в расчётах, только проценты (рейтинг) полученные с вещей. Чтобы не считать самому, вы можете воспользоваться аддоном True Stat Values

Характеристика-10%-20%-30%-40%-50%-100%
Скорость1320 - 17601760 - 22002200 - 26402640 - 30803080 - 8800>8800
Критический удар1380 - 18401840 - 23002300 - 27602760 - 32203220 - 9200>9200
Универсальность1620 - 21602160 - 27002700 - 32403240 - 37803780 - 10800>10800
Искусность1380 - 18401840 - 23002300 - 27602760 - 32203220 - 9200>9200

Во втором сезоне головорез собирает еще больше скорости и крита. Добивая их почти до штрафа. Универсальность тоже сильно поднялась, а искусность всё так же не нужна. Ниже будут приведены оптимальные значения для рейда и ключей, однако помните, что конкретно для вашего персонажа текущий вес характеристик может отличаться, все зависит от вашей текущей экипировки, расы и прочего. Всегда проверяйте своего персонажа на Raidbots - Top Gear, указав правильные расходники. Если вам потребуется премиум Raidbots, вы можете получить его у меня на Boosty.

Приоритет характеристик

  • Собирайте все вещи крит + скорость в приоритете, пока у вас не будет ~25% скорости
  • Затем все вещи критический удар + универсальность, пока не будет около 40% крита (можно собирать вплоть до штрафа около 1380)
  • Затем универсальность + скорость для рейда или универсальность + крит (даже в штраф) для ключей
  • Искусность не требуется

Характеристики в BiS экипировке

    Рейд:
  • Критический удар 39.37% (1351)
  • Универсальность 19.26% (716)
  • Скорость 28.59% (1093)
  • Искусность 9.59% (73)
  • Ключи:
  • Критический удар 45.20% (1646)
  • Универсальность 17.80% (637)
  • Скорость 23.51% (876)
  • Искусность 9.59% (73)
  • Здесь указаны характеристики, которые набираются с вещей, с учётом Талассийское масло феникса x2

Фолио

Фолиант омниума

Экипировка

В текущем сезоне с последних боссов эпохальной сложности падают вещи 9/6, некоторые естественно являются BiS. Так же катализатор сохраняет вторичные характеристики вещей, поэтому есть небольшое разнооброазие, если у вас нету возможности получить 9/6 вещи. Для своего персонажа всегда пользуйтесь Raidbots - Top Gear.

Чары и расходники

Кости

Механика работы костей

Правила реролла и продления костей:

Ротация

Основные положения

Начало боя (опенеры)

Начало боя у головореза зависит от проков, но бурсты используются одинаково. Единственное, что меняется - это прок Замечательной возможности. Главное правило: не уходить в оверкап кп от Выстрел из пистоли, так что старайтесь использовать на низких кп.

Приоритет способностей для набора кп (builders)

Приоритет завершающих способностей (finishers):

Приоритет кулдаунов (cooldowns):