Головорез

Расы

На данный момент разница между лучшей и худшей расой составляет ~2% (не больше 1% среди "популярных рас"). Так что, если вы не стремитесь к максимизации эффективности, смело можете выбирать того, кто нравится визуально. Однако в каждом контенте (рейды | ключи | пвп) есть расы, которые сильно упростят вашу жизнь благодаря утилити/защитным способностям. Не существует лучшей расы для всего, и вам придется выбирать, что вам важнее (рейд | ключи | пвп | визуальная составляющая).

Также стоит помнить, что с ростом характеристик в последующих патчах некоторые расы становятся сильнее (дворфы, люди, таурены) / слабее (все расы с характеристиками и баффами, такие как орки, мехагномы, дворфы черного железа, тролли, магхары). При этом, если вы собираетесь играть в других специализациях, желательно также ознакомиться с ними. Ниже я напишу лучшие, по моему мнению, расы.

  • | — универсальный вариант для всех спеков во все ПвЕ активности. С ростом критического удара Мощь гор | Грубая сила становится сильнее. Однако если брать защитную или вспомогательную способность, то Каменная форма намного лучше. Она не раз спасёт вам жизнь, особенно в высоких ключах. Если вы не в контроле, она снимает большинство негативных эффектов. Так как в Midnight все специализации собирают много крита — отличный выбор уже со старта.
  • — на старте сезона самая сильная раса по урону для всех специализаций. Хороший вариант для рейдов.
  • — не лучший вариант по урону в первом сезоне, но с каждым новым сезоном становятся всё сильнее ( Человеческий дух ). Из-за того, что в скрытности и ликвидации все характеристики очень близки, эта способность будет неплохо прибавлять в последующих сезонах. Но защитная способность Воля к жизни довольно слабая и мало где может пригодиться, кроме ПвП.
  • - лучшая раса для пвп и ключей из-за дополнительной невидимости от Слиться с тенью . Для рейдов не имеет ничего полезного ни в одной специализации ( Слиться с тенью не дает уйти в невидимость на боссах). Стоит выбрать если вам важнее ключи / пвп (в любых специализациях), а 1% дпса в рейде вас не беспокоит.
  • Остальные расы можно объединить, так как они не являются лучшими ни в пве, ни в пвп и обычно выбираются из-за визуальной составляющей.
Сим рас (одна цель 5 минут)
Сим рас в одну цель 5 минут
Сим рас (ключ)
В симе рас для ключей нет особого смысла. Они все очень близки (~1% разницы). Дворф помимо лучшего урона имеет и лучшую расовую для выживания, так что они безоговорочно лучшие.

Таланты

В Midnight удалили полностью механику отыгрыша через Исчезновение , а также сильно ослабили таланты Дерзость и Скрытая возможность . Это вернуло головореза во времена до переработки Dragonflight

Служитель судьбыСлужитель судьбы [FB] на данный момент немного лучше и в рейд, и в ключи. Хоть по цифрам там совсем небольшое преимущество, но ЛовкачЛовкач [Trickster] слишком много теряет от смены целей. Так же у ЛовкачЛовкач [Trickster] меньше приоритетного урона и больше проблем с энергией, особенно на старте.

Одна цель 5 минут
Сим талантов и билдов в одну цель 5 минут

Характеристики

Таблица штрафов и характеристик

На вторичные характеристики распростроняется механика Diminishing Returns (DR), ниже приведена таблица со штрафами в зависимости от % характеристик. Базовые характеристики, ваши таланты и баффы не учитываются в расчётах, только проценты (рейтинг) полученные с вещей. Чтобы не считать самому, вы можете воспользоваться аддоном True Stat Values

  • от 0 до 30% — нет штрафа
  • от 30% до 39% — 10% штраф
  • от 39% до 47% — 20% штраф
  • от 47% до 54% — 30% штраф
  • от 54% до 66% — 40% штраф
  • от 66% до 126% — 50% штраф

В большинстве случаев характеристики не выходят за 10% штраф

Начиная с TWW значение скорости привязано к уменьшению глобальной перезарядки (ГКД) для Выброс адреналина (0.8 сек при 25% скорости). Так что теперь придется собирать скорость не только для рейда, но и для ключей. Можно считать 25% скорости — капом. Дальнейший набор идет в критический удар и универсальность, искусность не собирается никогда. Ниже будут приведены оптимальные значения для рейда и ключей, однако помните, что конкретно для вашего персонажа текущий вес характеристик может отличаться, все зависит от вашей текущей экипировки, расы и прочего. Всегда проверяйте своего персонажа на Raidbots - Top Gear, указав правильные расходники. Если вам потребуется премиум Raidbots, вы можете получить его у меня на Boosty.

Приоритет характеристик

  • Собирайте все вещи скорость + критический удар в приоритете, дальше скорость + универсальность пока не соберёте 22% (3% вы получаете с Расторопность )
  • Затем все вещи критический удар + универсальность
  • Искусность не требуется

Характеристики в BiS экипировке

    Рейд и ключи:
  • Критический удар 36.74% (1092)
  • Универсальность 12.22% (336)
  • Скорость 22.59% (837)
  • Искусность 13.59% (257)
  • В ключи вы можете смело ходить полностью в рейдовой экипировке. Здесь указаны характеристики, которые набираются с вещей, с учётом Талассийское масло феникса x2

Экипировка

В текущем сезоне у головореза "зафиксированы" всего 4 слота из комплекта, 2 крафта, 2 аксессуара и кольцо. Для всех остальных слотов можно найти много аналогов или даже крафт, который хуже на 0.1%. Для своего персонажа всегда пользуйтесь Raidbots - Top Gear.

Чары и расходники

Кости

Механика работы костей

Правила реролла и продления костей:

Ротация

Основные положения

Начало боя (опенеры)

Начало боя у головореза зависит от срабатывания, как и все бурст окна строго фиксированные. Единственное, что меняется - это Замечательной возможности . Главное правило: не уходить в оверкап кп от Выстрел из пистоли , так что старайтесь использовать на низких кп.

Приоритет способностей для набора кп (builders)

Приоритет завершающих способностей (finishers):

Приоритет кулдаунов (cooldowns):