Расы
На данный момент разница между лучшей и худшей расой составляет ~2%, а для большинства популярных рас и вовсе меньше 1%. Так что, если вы не стремитесь к максимизации эффективности, смело можете выбирать ту, которая нравится визуально. Однако в каждом контенте (рейды | ключи | ПвП) есть расы, которые сильно упростят вашу жизнь благодаря вспомогательным и защитным способностям. Не существует лучшей расы для всего, и вам придется выбирать, что вам важнее (рейд | ключи | ПвП | визуальная составляющая).
Также стоит помнить, что с ростом характеристик в последующих патчах некоторые расы становятся сильнее (дворфы, люди, таурены). При этом, если вы собираетесь играть в других специализациях, желательно также ознакомиться с ними. Ниже я перечислю расы, которые, по моему мнению, стоит рассмотреть.
- | — отличные расы по урону для старта дополнения.
- | — универсальный вариант для всех спеков во все ПвЕ активности. С ростом критического удара Мощь гор | Грубая сила становится сильнее. Однако если брать защитную или вспомогательную способность, то Каменная форма намного лучше. Она не раз спасёт вам жизнь, особенно в высоких ключах. Если вы не в контроле, она снимает большинство негативных эффектов. Так как в Midnight все специализации собирают много крита — отличный выбор уже со старта.
- — не лучший вариант по урону в первом сезоне, но с каждым новым сезоном становятся всё сильнее ( Человеческий дух ). Из-за того, что в скрытности и ликвидации все характеристики очень близки, эта способность будет неплохо прибавлять в последующих сезонах. Но защитная способность Воля к жизни довольно слабая и мало где может пригодиться, кроме ПвП.
- — лучшая раса для ПвП и ключей из-за дополнительной невидимости от Слиться с тенью . В рейдах не дает ничего полезного ни в одной специализации ( Слиться с тенью не позволяет уйти в невидимость на боссах). Стоит выбрать, если вам важнее ключи (в ликвидации) или ПвП (в любых специализациях), а 1% ДПСа в рейде вас не беспокоит.
- Остальные расы можно объединить, так как они не являются лучшими ни в ПвЕ, ни в ПвП и обычно выбираются из-за визуальной составляющей.
Сим рас (одна цель 5 минут)
Сим рас (ключ)
Таланты
В Midnight у скрытности нет различий в талантах между
Ловкач [Trickster] и
Ловчий смерти [DS]
. На
данный момент, с учётом багов в ветке
Ловчий смерти [DS]
—
Ловкач [Trickster] является основным для
ключей и рейдов (может измениться после фикса багов или пачтей 17/24 марта).
Сим талантов в одну цель (5 минут)
Характеристики
Таблица штрафов и характеристик
На вторичные характеристики распростроняется механика Diminishing Returns (DR), ниже приведена таблица со штрафами в зависимости от % характеристик. Базовые характеристики, ваши таланты и баффы не учитываются в расчётах, только проценты (рейтинг) полученные с вещей. Чтобы не считать самому, вы можете воспользоваться аддоном True Stat Values
- от 0 до 30% — нет штрафа
- от 30% до 39% — 10% штраф
- от 39% до 47% — 20% штраф
- от 47% до 54% — 30% штраф
- от 54% до 66% — 40% штраф
- от 66% до 126% — 50% штраф
В большинстве случаев характеристики не выходят за 10% штраф
В Midnight у скрытности появился кап скорости. Сначала нужно собрать его, а затем собирать искусность и критический удар. Универсальность будет только на незаменимых вещах. Ниже будут приведены оптимальные значения для рейда и ключей, однако помните, что конкретно для вашего персонажа текущий вес характеристик может отличаться, все зависит от вашей текущей экипировки, расы и прочего. Всегда проверяйте своего персонажа на Raidbots - Top Gear, указав правильные расходники. Если вам потребуется премиум Raidbots, вы можете получить его у меня на Boosty.
Приоритет характеристик для ключей
-
Ловкость > Скорость (~783*) > Искусность > Критический удар
> Скорость (после ~783*) > Универсальность
Приоритет характеристик для рейда
-
Ловкость > Скорость (~783*) > Искусность > > Критический
удар > Универсальность
Механика скорости
-
Данный раздел написан для тех, что хочет разобраться как и почему
появились такие цифры. Если вам просто нужно значение скорости, то оно
есть выше.
В Midnight добавили привязку скорости к основным способностям. Изменили
талант Сгущающиеся тени и привязали восстановление Тайный прием к скорости.
Однако, как и всегда, в этом оказалось много нюансов, а именно:
- На талант Сгущающиеся тени работает только рейтинг скорости (экипировка и расходники). Не работают пассивные таланты на скорость, расовые способности, жажда крови и придание сил.
- На восстановление Тайного приёма работает как скорость с экипировки, так и все остальные эффекты, увеличивающие скорость. В том числе пассивные таланты на скорость, расовые способности, жажда крови и придание сил.
- Вам нужно подогнать восстановление Тайного приёма под восстановление Танца теней , то есть до ~20 сек.
- При определенных значениях скорости вы получаете дополнительные гкд в Танца теней (таблица ниже).
- Однако, эти значения зависят от того как вы нажимаете кнопки. Как быстро вы их жмёте и какой у вас SQW (SpellQueueWindow). А также нужно учитывать что у Удара милосердия гкд 1.2 сек вместо 1 сек. А также учитывать то, что их может быть 2 во время Танца теней .
-
Так как стойка ( Танец теней ) переключается 0.2 сек (вы не можете моментально нажать Удар тьмы ) вы должны использоваться макрос на Танца теней + Шквал сюрикэнов (для
Ловчий смерти [DS]
) и Танца теней + Тайный прием |
Потрошение (для
Ловкач [Trickster] ). Это требуется чтобы не терять драгоценные 0.2 сек и чтобы
каждое гкд попало в Танец теней . Можете воспользоваться макросом №8 в Макросы.
-
Дополнительные ГКД в Танце теней ГКД Скорость (0.2) Скорость (0.4) Скорость (0.6) +1 98 196 294 +2 587 685 783 +3 1076 1174 1272 Время восстановления Тайного приёма Скорость DS TR 98 23.76 21.38 587 21.49 19.34 783 20.70 18.63 1076 19.62 17.65 Для первой таблицы учитывается только рейтинг скорости (то есть с вещей
и расходников), для второй таблицы также учитывается базовая Расторопность . Пояснения по таблице: - ВСЕ ДАЛЬНЕЙШИЕ ОБЪЯСНЕНИЯ И ПРИМЕРЫ ПОДРАЗУМЕВАЮТ ЧТО ВЫ ИСПОЛЬЗУЕТЕ МАКРОСЫ ОПИСАННЫЕ ВЫШЕ.
- В скобках около значений скорости написан "запас (margin)", который позволяет вам добавить дополнительный гкд. То есть при значении скорости 98, у вас будет длительность 6.2 сек, что в теории позволит вам нажать 7 гкд (6 базовых + 1 за 0.2 сек).
- Однако, все мы люди и не жмём кнопки идеально + SQW + пинг, поэтому хотелось бы увеличить хотя бы до 0.4, но ...
-
Если мы играем в
Ловчий смерти [DS]
, то 685 скорости мало для уменьшения
восстановления Тайного приёма . А если
Ловкач [Trickster] , то переходим к следующему пункту.
-
У
Ловкач [Trickster] в Танце теней гарантированно будет Удар милосердия , который имеет гкд 1.2 сек, а так же их может быть 2. Поэтому мы уже
в стандартном варианте для
Ловкач [Trickster] должны закладывать 0.4 сек запаса. И чтобы
немного подстраховаться берем еще +0.2 сек.
- При этом значении (783 рейтинга) у нас также нужное значение восстановления на Тайный прием
Характеристики в BiS экипировке
- Рейд и ключи:
- Критический удар 26.80% (681)
- Универсальность 4.28% (69)
- Скорость 22.50% (833)
- Искусность 69.56% (938) Характеристики с учётом Талассийское масло феникса x2. Теоретически, в ключах (трикстере) можно немного уменьшить скорость (до ~685) в пользу искусности. Более точные значения будут после открытия ключей и тестов.
Экипировка
В текущем сезоне у скрытности "зафиксированы": 4 слота из комплекта, 2 крафта и 2 аксессуара, кольцо и шея. Для всех остальных слотов можно найти много аналогов или даже крафт, который хуже на 0.1%. Для своего персонажа всегда пользуйтесь Raidbots - Top Gear.
Чары и расходники
- Голова: Чары для шлема усиленная руна избежания
- Плечи: Чары для наплечников милость амирдрассила
- Грудь: Чары для нагрудника метка души мира
- Ноги: Накладки для доспехов лесного охотника
- Ступни: Чары для обуви рысья стремительность
- Кольца: Чары для кольца глаза орла Аналога Оправы в Midnight нет, а гнёзда можно делать только в голове, запястьях и поясе. Получить предмет можно только из хранилища
- Оружие: Чары для оружия проницательность рендорай [МХ] + Чары для оружия проницательность рендорай | Чары для оружия точность джаналай | Чары для оружия чародейская искусность Нужно использовать одну Чары для оружия проницательность рендорай , а на второе оружие выбирайте любое, они все равны. Я бы посоветовал Чары для оружия чародейская искусность если играете рейд и ключи. А если играете на ликвидации, то Чары для оружия точность джаналай
- Самоцветы: Могучий алмаз вечной песни + камни разного цвета или Непостижимый алмаз вечной песни + камни одного цвета аналогичны по урону. Так что выбирайте просто что дешевле Характеристики на камнях зависят от характеристик вашего персонажа, главное стремитесь собрать кап скорости и не собирать универсальность (кроме 1 камня, если используете Могучий алмаз вечной песни )
- Флаконы: Настой расколотого солнца (рейд) | Настой магистров (ключи). Если у вас сильные проблемы со скоростью, то можете использовать Настой рыцарей крови
- Еда: Парад луносвета | Празднество харандара или одиночные варианты Королевское жаркое | Невообразимое королевское жаркое
- Зелья: Потенциал света Не стоит использовать Настой полного отрешения , хоть он и дает ~500 дпс. Лужа, которая срабатывает случайным образом, не даёт вам нажимать никакие способности. И те секунды пока вы будете реагировать на это приведут к большим потерям урона.
- Временные улучшения: Талассийское масло феникса x2
- Руна усиления: Меченная бездной руна усиления
- Лечебное зелье: Луносветское лечебное зелье
Ротация
Основные положения
- Для одной цели:
- Все завершающие приёмы используются на 6 кп. Если есть бафф Непроглядная ночь нужно добить 7 кп. Вы можете всегда добивать 7-ой кп (ТОЛЬКО ВНЕ Танца теней ) с помощью Отравляющего укола , но только если взят талант Токсичный стилет
- Используйте Танец теней когда готов Тайный прием или активны Теневые клинки
- Теневые клинки используются только под 2 Танца теней
-
Ловкач [Trickster] заходит в танец через макрос Танец теней + Тайный прием на
6+ кп.
Ловчий смерти [DS]
через Танец теней + Шквал сюрикэнов на 0-2 кп.
- Когда остается 10 сек и меньше до отката Теневых клинков , нужно придержать Танец теней и Тайный прием до их отката
- В Танце теней не нужно использовать Удар в спину
- Для нескольких целей:
- Все завершающие приёмы используются на 5 и больше кп, даже под Непроглядная ночь можно не добивать 7 кп
- В каждом паке вы должны повесить дебафф Метка ловчего смерти . И желательно играть через эту цель. Или реализовывать Метку ловчего смерти через Черный порох (играя в другую цель)
- Потрошение под действием Непроглядной ночи и Удар милосердия используются сразу как сработают, остальное время просто крутите Черный порох
- Шквал сюрикэнов используется
уже в 2 цели в
Ловчий смерти [DS]
или в 5 целей в
Ловкач [Trickster] - Условия на использование Танец теней , Тайный прием и Теневые клинки аналогичные одной цели
Начало боя (опенеры)
Приоритет способностей для набора кп (builders) НЕ В Танце теней
- Шквал сюрикэнов если больше 1 цели
- Отравляющего укола чтобы добить 7-ой кп, но только с талантом Токсичный стилет . Можно использовать на 1-3 целях (в 4 цели у вас уже никогда не будет 6 кп) Минмакс: это даёт примерно 0.3% урона
- Удар в спину в остальное время
Приоритет способностей для набора кп (builders) В Танце теней
- Шквал сюрикэнов 1 раз в каждый Танец теней
- Удар тьмы если 1-4 цели Минмакс: если у вас есть 5 стаков Теневой техники и не активны ( Древние приемы ), то можно ударить Удар тьмы даже в оверкап кп, чтобы прокнуть Древние приемы . Не дает никакого профита если вы используете минмакс с уколом выше
- Шквал сюрикэнов если 5 и больше целей Шквал сюрикэнов дамажит чуть больше Удара тьмы в 5 целей, так что вы можете ориентироваться на 6 целей, если это хоть немного приоритетная цель
Ловкач [Trickster] - Удар тьмы если нету Метка ловчего смерти
- Шквал сюрикэнов если больше 1 цели
- Удар тьмы если 1 цель
Ловчий смерти [DS]
Приоритет завершающих способностей (finishers):
- Тайный прием используется по откату, если до отката Теневых клинков осталось около 10 сек, тогда нужно придержать
- Удар милосердия по проку
- Черный порох если больше 1 цели
- Потрошение если 1 цель
Ловкач [Trickster] - Тайный прием используется по откату, только в паре с Танец теней . Если до отката Теневых клинков осталось около 10 сек, тогда нужно придержать
- Потрошение под действием Непроглядной ночи Минмакс: если вокруг 8 и больше целей, то есть смысл использовать макрос на /cancelaura Древние приемы ( Древние приемы ), чтобы клон не сработал на Потрошение
- Черный порох если больше 1 цели
- Потрошение если 1 цель
Ловчий смерти [DS]
Приоритет кулдаунов (cooldowns):
- Теневые клинки + Танец теней + Тайный прием используются каждые 1.5 минуты. Поэтому если нажимать Танец теней + Тайный прием по откату, вам придется 10 сек придержать их до Теневых клинков
- Под Теневые клинки у вас должно быть 2 Танца теней
- Танец теней нажимается только вместе с Тайный прием или если активны Теневые клинки То есть вы всегда жмете просто 2 раза под Теневые клинки , а потом строго под Тайный прием . Через 1.5 минуты повторяете
- Исчезновение + Удар тьмы используется в любой момент, вне Танца теней
Механика Теневой техники
- Каждая успешная автоатака увеличивает шанс срабатывания:
- 1 и 2 атаки не могут активировать Теневую технику
- 3 атака имеет 50% шанс срабатывания Теневой техники
- 4 атака гарантировано вызывает срабатывание Теневой техники
- Всего может быть 14 зарядов Теневой техники
- Заряды тратятся автоматически на последующие филлеры (генераторы очков серии), добавляя дополнительные очки серии, равные зарядам Теневой техники
- Небесная ярость и Жажда крови очень сильно увеличивают количество генерации зарядов Теневой техники из-за быстрых автоатак (и дополнительных с баффа) При взятых талантах Древние приемы и Незаметность :
- Вы получаете два заряда вместо одного
- Количество требуемых автоатак для срабатывания уменьшается на 1
- Заряды тратятся не только на филлеры, но и на финишеры (если осталось 5+ стаков Теневой техники ). То есть, если у вас 5+ зарядов, вы используете филлер, появляется анимация по бокам. А затем любой финишер даст вам фулл кп для использования следующего финишера.
- Пока действует Умысел возврат кп не работает (баг)